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战士技能
技能树:
技能介绍:
图标 | 近战系技能 | 技能类型 | 技能效果 |
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内功心法 1级 | 被动 | 增加生命值,增加量根据等级决定 | |
内功心法 2级 | 被动 | 增加生命值,增加量根据等级决定 | |
内功心法 3级 | 被动 | 增加生命值,增加量根据等级决定 | |
回旋斩 1级 | 风系 | 提升近身攻击,攻击周围一圈,提升值根据等级决定 |
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回旋斩 2级 | 风系 | 提升近身攻击,攻击周围一圈,提升值根据等级决定 |
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回旋斩 3级 | 风系 | 提升近身攻击,攻击周围一圈,提升值根据等级决定 |
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十字斩 1级 | 光系 | 提升近身攻击,攻击半圆范围,提升值根据等级决定 |
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十字斩 2级 | 光系 | 提升近身攻击,攻击半圆范围,提升值根据等级决定 |
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十字斩 3级 | 光系 | 提升近身攻击,攻击半圆范围,提升值根据等级决定 |
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碧海潮生斩 1级 | 水系 | 提升近身攻击,一定几率冻结目标3秒 |
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碧海潮生斩 2级 | 水系 | 提升84点近身攻击,14%几率冻结目标3秒 |
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碧海潮生斩 3级 | 水系 | 提升112点近身攻击,20%几率冻结目标3秒 |
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雷霆剑 1级 | 光系 | 提升30%伤害,提升上限根据等级决定 |
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雷霆剑 2级 | 光系 | 提升40%伤害,提升上限根据等级决定 |
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雷霆剑 3级 | 光系 | 提升50%伤害,提升上限根据等级决定 |
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冲锋 1级 | 高级 | 即时冲锋至目标身边并攻击一次,一定概率定身目标,自身加速100%,攻击点数及定身概率根据等级决定 |
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冲锋 2级 | 高级 | 即时冲锋至目标身边并攻击一次,一定概率定身目标,自身加速100%,攻击点数及定身概率根据等级决定 |
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冲锋 3级 | 高级 | 即时冲锋至目标身边并攻击一次,一定概率定身目标,自身加速100%,攻击点数及定身概率根据等级决定 |
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武学大师 1级 | 高级 | 增加生命值及物防,增加量根据等级决定 |
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武学大师 2级 | 高级 | 增加生命值及物防,增加量根据等级决定 |
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武学大师 3级 | 高级 | 增加生命值及物防,增加量根据等级决定 |
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金钟罩 1级 | 高级 | 使你免受攻击伤害100%,持续5秒 |
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金钟罩 2级 | 高级 | 使你免受攻击伤害100%,持续6秒 |
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金钟罩 3级 | 高级 | 使你免受攻击伤害100%,持续7秒 |
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急冻斩 1级 | 高级 | 提高近身攻击力,使目标定身,实际效果根据等级决定 |
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急冻斩 2级 | 高级 | 提高近身攻击力,使目标定身,实际效果根据等级决定 |
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急冻斩 3级 | 高级 | 提高近身攻击力,使目标定身,实际效果根据等级决定 |
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突斩 1级 | 高级 | 攻击两格距离,第二格伤害提升为150%,提升上限根据等级决定 |
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突斩 2级 | 高级 | 攻击两格距离,第二格伤害提升为160%,提升上限根据等级决定 |
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突斩 3级 | 高级 | 攻击两格距离,第二格伤害提升为170%,提升上限根据等级决定 |